Контакт

Университет Федосеева

Адрес: Россия, Москва


Телефон: +7 929 645 50 00

E-mail: univfed@mail.ru

Кабакин Павел Анатольевич

Федосеев Роберт Юрьевич

 

НА КАКУЮ ПОТРЕБНОСТЬ ОТВЕЧАЕТ

ДЕШГРАММНАЯ СИСТЕМА ПРОГРАММИРОВАНИЯ КАБАКИНА-ФЕДОСЕЕВА

12. 07. 31.

«Вы можете назвать новые концепции и идеи для увеличения производительсноти труда при применении компьютера появившиеся с конца 1990-х годов?»

Справшивает некто makhk

March 3rd, 2011

 

http://makhk.livejournal.com/392029.html

 

«Время появления новых оригинальных программных концепций прошло, все принципиально новые концепции программ были созданы 10-20 лет назад».

И далее он пишет  http://makhk.livejournal.com/373259.html

  «При всем многообразии программного обеспечения есть несколько классов программ, которые создали "полезность" компьютера. Основные можно перечислить (в скобочках появление продукта на рынке):
- Текстовый процессор, заменивший компьютером печатную машинку (в 1970-е — 1980-е годы)
- Табличный процессор (редактор электронных таблиц) — приложение, с помощью которого пользователь может создавать, редактировать и просматривать электронные таблицы, которое упростило финансовые и бухгалтерские расчеты (Visicalc 1979)
- Систе́ма управле́ния ба́зами да́нных (СУБД), перекочевавшая с Майнфреймов на ПК в 1980 году (dBase II)
- Растровый графический редактор  - предоставивший возможность редактирования цифровых изображений (Adobe Photoshop появился в 1988 году)
- Векторный графический редактор - открывший новые возможности в полиграфии и рекламе (CorelDRAW около 1990 года)
- Браузер интернет (электронная почта появилась еще раньше) - который позволил просматривать сайты в графическом виде и сильно упростил доступ к информации нужной для работы (NCSA Mosaic появился в 1993, без участия DARPA кстати)
Еще можно вспомнить утилиты Питера Нортона созданные в 1980-1990 годах

и, пожалуй, по крупному все.


Вы можете назвать новые концепции и идеи для увеличения производительсноти труда при применении компьютера появившиеся с конца 1990-х годов?

Да, прогресс был, но это или улучшение существующих версий, или развитие игр с использованием новых возможностей предоставляемых развивающимся программным обеспечением. Например, все новые и новые версии Microsoft Office только добавляют новые десятки функций к сотням не использующимся в реальной жизни.

Бесчисленные "Facebook'и" уже ничего не давали к увеличению производительности труда, а утилизировали высвободившееся время, которые предоставили концепции  программного обеспечения созданные к началу 1990-х годов. Даже сейчас просматривая в журналах статьи про создание новых венчурных компаний в области разработки программного обеспечения видишь, что абсолютное большинство связано с развлечениями и борьбой за внимание скучающего пользователя с трудом фокусирующего свое внимание на несколько секунд. Что нового в производительности труда дают бесконечные онлайн-игры вроде Warcraft или "Счастливого фермера"?  НИЧЕГО! Только утилизацию свободного времени.

 

А вот чем мы занимаемся (это наш ответ на запрос времени):

ПИСЬМЕННОСТЬ ВЫСОКОГО УРОВНЯ

http://rutube.ru/video/b2394b3bf135d368853cfb24763ed5fb/

ДЕШГРАММНАЯ ПИСЬМЕННОСТЬ для записи мыслей, а не звуков. 

  1. «Дешграммный редактор». Разработка дешграммных учебных пособий для детского сада, школы, универа и т.д.
  2. «ККДК – Компьютерный Конструктор Дешграммных Компьютеров». Разработка дешграммных компьютеров для обучения конструированию детей и взрослых.
  3. «Дешпрограммный редактор». Разработка дешграммных программ для дешкомпьютеров и компьютеров. В том числе - обучение программировании детей и взрослых, в основном, на естественных языках.
  4. «Дешворд» - новый вид кроссворда с преимуществами.
  5. «Дешарт» - новый вид комиксов с преимуществами.
  6. «Дешки» – новый тренажёр и тестовик интеллекта.
  7. «Русское оригами».
  8. 8.    «Интеллектуальный фитнес».
  9. 9.    Дешграммня технология.
  10. 10.                     Дешкомпьтерная технология.
  11. 11.                     Дешифраторная технология.
  12. 12.                     Визуальная многозначная логика.
  13. 13.                     Дешграммный принцип поисковых машин.
  14. 14.                     Что ещё?

 

©Кабакин Павел Анатольевич, Федосеев Роберт Юрьевич

12. 07. 31.    http://3buttons.16mb.com/     http://dspkf.narod.ru/   

 

 

© kab-fed

Сделать бесплатный сайт с uCoz